2014年3月15日土曜日

シーズン1終了。卒業のススメ。


お久しぶりです。

思いつくままに書きます。



まず、色々あって『僕まか』卒業しました。

具体的には、理由は3つ。

スマートフォンが故障したこと、迷惑メールが増えたこと、確認回数が増えたこと。



スマートフォンの故障について。

愛用しているのは、CASIO の IS11CA という機種。

有名なのかどうか知らないけれど、防塵・防水・耐衝撃のスマートフォンです。

なので、不具合らしい不具合はなく2年以上使っていたのですが、ある日突然電源が切れるようになりました。

待機状態なら問題ないのに、ブラウジングや『僕まか』をしていると約10分で前触れもなくシャットダウン。

これは困った。

「『僕まか』が原因?」と思えるほど、毎回シャットダウンしたのです。

結論を先に言うと、auショップで保証範囲内で修理してもらえたのですが、“中の回路が故障していました”と説明されました。

つまり、『僕まか』が原因ではなかったのですが、当時の私は猜疑心を抱きました。



次に、迷惑メールが増えたこと。

スマホの故障と時期を同じくして、迷惑メールが増えた。

内容は、「あなた宛の現金振込依頼があります。173万円。ヤマダ***様より。あなたの確認が取れ次第、振込処理が開始されます」とか、「抽選の結果、あなたのメールアドレスが当選しました。385万円当たりました。」とか。

タイミングが悪かった。

猜疑心に凝り固まっていた私は、「やっぱり『僕まか』のせいか?」と思ったりなんかして。



最後は、確認回数の増加。

これはある日突然というタイプの問題ではなく、徐々にですが、本来“放置型”のゲームにも拘わらず(面白いからこそ)しょっちゅう確認する(『僕まか』を起動する)ようになっていました。

で、上の2つのことがあって、ふと冷静になった部分もあって、「ああ、なんか『僕まか』に依存してるかも。不自由な感じがするなぁ」と思ったのです。



そうして、スマートフォンを修理に出そうと思ったくらいに、『僕まか』を卒業しました。

移籍の登録とかせずに、普通に削除したら、不思議とスッキリしたのも事実です。

だから、『Whipper』も卒業して、さらにスッキリ。

スマホが直ってからは両方とも一度もやってません(インストールしてません)。

なぜか、迷惑メールも来なくなったというおまけつき。


『僕まか』(と『Whipper』)の話はおわり。




次に、このブログの話をします。

以前の記事で書いたけれど、30日続けてみよう!と思って始めました。

結局30日以上、30投稿以上続いたので目標は達成したのですが、ご覧の通り“定着”には至らなかった。

まぁ、言い訳すればいくらでもできるのですが、要するにブログを更新する時間の確保が難しかった。

私は、一度ブログを書き始めると(楽しいから)長く書いてしまうタイプで(これも30日続けて気づいたこと)、それゆえにブログの更新に時間がかかる。

だんだん負担が大きく感じられるようになりました。



そんなわけで、一度ブログも卒業してみよう、と思いました。

年度末の卒業シーズンだからタイミングもいい!いい?

というわけで、タイトルは海外ドラマシリーズみたいに、“シーズン1”とか入れちゃった☆



海外ドラマで連想話を少し続けます。


最近、知人に進められてウォーキング・デッド』(The Walking Dead)を観ていますが、面白いです!オススメ!

ゾンビに囲まれながら数名が生き抜こうとする、ゾンビに噛まれるとゾンビになるという典型的なパターンの話ですが、『バイオハザード』 と異なりヒーロー(ヒロイン)映画ではありません。数名という時点で『アイ・アム・レジェンド』(I Am Legend)とも異なるし、むしろ、『ディヴァイド』(The Divide)に近いかな?という印象です。



生き残っている数名も、また自らの正義の為に争ったり、恋愛したり、嫉妬したり、、、

「そんなことしてる場合じゃないだろーに!」と思うのは他人事だから?

ひょっとすると、ゾンビは現代社会の「他者」や「他人」のメタファー?

なんて色々考えさせられたりして刺激的。

単純にゾンビを次々と倒す爽快感もいいですね~

シーズン1だけなら、全6話(1話50分程度)だし、まずは気軽にお試しあれ!



そうそう、オススメといえば、『ゼロ・グラビティ』(原題:Gravity)

有名過ぎて恐縮ですが、シンプル短時間なのに、なにこれすごい感動するんですけど、となりました!これもぜひ!



、、、時間が足りないわけだw



強引に話を戻しつつ、まとめます。

『僕まか』でもブログでも、卒業したら新たな出会いがありました。

おそらく 「卒業すると新たな出会いがある」と定式化できるでしょう。

出会いには、定着する(長い付き合いになる)出会いと、そうでない出会い(いつか卒業する出会い)があります。

なので、卒業と出会いを繰り返すと、少しずつ長く付き合える親友のようなものが増えていくことになります。

読んでくださったあなたにも、きっと、いつかやめたいと思っていること、今まで続けてきたから(苦痛ではないが)惰性で続けているもの(続けてて退屈を感じるもの)、があるはず!

そこで私からの提案。本当に勝手な提案!



それ、卒業しましょう!卒業しちゃいましょう!!






それでは、またいずれ更新するまでさようなら~

今までありがとうございました。



2014年1月24日金曜日

僕まか。塔をほぼノードープで奪還できた。


新年にはいってから、“僕まか”のネタばかりです(#1#2#3#4)。



先回から、【基本は北東、楽器がたまったら塔】を続けてました。


羅針盤のための南西は、めんどくさくなってやめました。羅針盤は購入魔神×2オンリー。

寄り道としては、新たにレギュラーに加えたクラーケンの育成を洞穴でしただけです。



結論を先に言うと、さきほど、命1ドープだけで塔奪還に初成功しました!ぱちぱち☆


「命ドープはシートベルト」と、どこかのブログに書いてあったので(名言だと思う)、命ドープは必要経費(枠)として割り切る心づもり。

なので、主観的には【征服者の塔、ノードーブ奪還成功!】の気分です。

これで一段落。




ちなみに、現在のメンバー(奪還終了時点)は、以下の15名。

  • デューク・ゴブリンセイント Lv.98
  • デューク・ゴブリンセイント  Lv.98
  • マンドレイク Lv.106
  • デューク・スケルトン Lv.82
  • ゲリュオネウス Lv.72
  • アンセスター・ブラックドラゴン Lv.81
  • アンセスター・ゴールドドラゴン Lv.82
  • ラードーン Lv.81
  • クラーケン・ミソロジー Lv.73
  • クラーケン・ミソロジー Lv.73
  • クラーケン・ミソロジー Lv.73
  • イブリース Lv.71
  • アンラ・マンユ Lv.72
  • アンラ・マンユ Lv.69
  • エリゴス Lv.77

期待の新人クラーケン・ミソロジーは3体まで増やしました。

殴り3~6回 あるいは 全体特殊攻撃(水) は本当に使えます。はい。


おかげで、範囲特殊攻撃要員だったジャック・オ・ランタンはベンチ入り。

殴り役だった骨戦も今回を最後にベンチ入りさせます。


骨戦についてもう少し。


期待していた「貫通攻撃」は、これがまぁほんとうに期待はずれ。

通常攻撃+約50(少ない!)ダメージという程度。

相手のACが高くて、他のユニットの攻撃が「1のダメージ」とかなってる時に、「50のダメージ」とか言われてもね、、、今だと、ダメージ50ってほぼゼロみたいな感じするし。。。

まあ逆に言えば、敵の貫通攻撃もそう心配する必要がないってことなのでした。



それにしても、北東回し始めると、文がすぐ貯まります。

その結果、真魔城建設できましたよ。




2014年1月10日金曜日

僕まか。貫通攻撃と魔槍の違い。


3度目の征服者の塔奪還に成功してから、1軍の底上げ目的で塔をさらに計5回奪還した。

ドープは3度目と同じだけして、楽器は砦で集めた銀楽器とか、第二回クリスマスくじ(2013年)で当てた“☆ 未来賞”の金楽器を搭載した。



さて、今回は51Fについてです。

対戦相手は↓

1回目 マスター・オブ・スピード
2回目 マスター・オブ・スピード
3回目 マスター・オブ・ディフェンス
4回目 マスター・オブ・スピード
5回目 マスター・オブ・スピード

スピード出過ぎ。



マスター・オブ・スピード戦は、毎回先制され、10回攻撃をされた。

しかし、こちらのダメージは1または2だけ。

唯一の例外は、クラーケン・ミソロジーが Lv.10 の時に176ダメージを1回受けたこと。



注目したいのは、マスター・オブ・ディフェンス戦。

相手にダメージを2以上を与えられたのは、骨戦(Lv.70)とエリゴス(Lv.55)だけ。

鬼僧の終末も、クラーケンのメイルストロムも、マンドレイクの絶叫も効かない。

さすが、骨戦とエリゴス!

2体のおかげで倒せました(楽勝)。



ですが、2人の差がすごかった。



まず、骨戦(当時Lv.70)。

STRは、1,880×2(力ドープ1枚)×1.05(力の守)=約3,900。

通常5回攻撃は、ダメージ1、1、1、1、21の計25。平均5。

2回貫通攻撃は、ダメージ138、114の計252。平均126。



次に、エリゴス(当時Lv.55)

STRは、1,778×2(力ドープ1枚)=約3,500。

魔槍1回でダメージ1,778。



ほぼSTRは同じとして、貫通がダメージ126。

対する魔槍が1,778。


貫通 : 魔槍 ≒ 1 : 15



実際は、エリゴスの方がSTRが低いので、差は約15倍と推測されます。

ここまで差が開くとは、、、



こりゃあ、殴り役としてエリゴス(期待値約4回)が流行るわけだ。うんうん。


ところで、魔槍のダメージ=素のSTR?それともSTRの50%?ただの偶然???





ちなみに、計5回塔奪還の育成結果はこんな感じでした↓↓↓


デューク・ゴブリンセイント Lv.73 → 82(+9)
デューク・ゴブリンセイント  Lv.73 → 81(+8)
マンドレイク Lv.80 → 94(+14)
デューク・スケルトン Lv.65 → 75(+10)
ゲリュオネウス Lv.40 → 62(+22)
アンセスター・ブラックドラゴン Lv.59 → 73(+14)
アンセスター・ゴールドドラゴン Lv.58 → 72(+14)
ラードーン Lv.50 → 71(+21)
ジャック・オ・ランタン Lv.81 → 95(+14)
クラーケン・ミソロジー Lv.48 → 64(+16)
【新】クラーケン Lv.1 → クラーケン・ミソロジー Lv.38
イブリース Lv.43 → 62(+19)
アンラ・マンユ Lv.47 → 64(+17)
アンラ・マンユ Lv.31 → 55(+24)
エリゴス Lv.44 → 66(+22)



今後は、北東をメインで回します。

楽器がたまったら塔奪還。


羅針盤が不足したら南西。

そんなサイクルでプレイしつつ、金竜とラードーンが十分育ったら、あと1~2体エリゴスを集める予定です。

お金がたまったら真魔城も欲しい。



では、ぼちぼちがんばります。

2014年1月9日木曜日

僕まか。塔に再挑戦。結果報告。



今日、征服者の塔に挑戦した(リンク)。

3度目の挑戦。

引退をかけた挑戦。

2度目の全滅を乗り越える。



【出撃ユニット 計17体】
デューク・ゴブリンセイント Lv.72
デューク・ゴブリンセイント  Lv.72
マンドレイク Lv.78
デューク・スケルトン Lv.64
アンセスター・ブラックドラゴン Lv.57
アンセスター・ゴールドドラゴン Lv.55
ラードーン Lv.47
ジャック・オ・ランタン Lv.79
クラーケン・ミソロジー Lv.45
アンラ・マンユ Lv.44
アンラ・マンユ Lv.27
イブリース Lv.40
ゲリュオネウス Lv.37
エリゴス Lv.40
ドゥルジ Lv.1
ドゥルジ Lv.1
ドゥルジ Lv.1


【アイテム】
命1風2鉄1力1白紙1銀鈴5


【途中経過】
●1F~42F サクサク


●43F:超硬王サーメット戦

先回の挑戦では、こちらの攻撃がすべてダメージ1~2で、結局3体殺された。

今回は↓↓↓

鬼僧終末ダメージ1

鬼僧終末ダメージ1

骨戦4回攻撃。
クリティカル!1518のダメージ!
クリティカル!1930のダメージ!
クリティカル!2534のダメージ!

まで。サーメット退散。



●46F:魔術師パレルソン,ヒュージ・ドラゴン(6種×5匹),毒の人造竜(10匹),毒竜アマルティア戦

先回の挑戦時は、毒の人造竜の「猛毒の息」と、魔術師パレルソンの超巨大火球で、Lv.49のA金竜が殺された。

今回は↓↓↓


鬼僧終末

鬼僧終末

骨戦2回貫通

黒竜号哭

金龍号哭

クラーケン5回攻撃

まで。


ノーダメージ勝利。



●52F:竜従王(5種×1匹),エンシェント・ドラゴン(6種×5匹),アンセスター・ドラゴン(6種×5匹)戦

先回は、こちらのターンで16体倒し、残った49体にタコ殴りにされて、1体ずつ殺され、最後に全滅したところ。

今回は↓↓↓


鬼僧終末

鬼僧終末

骨戦3回攻撃

黒竜号哭

金龍号哭

クラーケンメイルストロム

ここまでで、残りは竜従王スサノオのみ。

直後のアンマン(Lv.44)の2回攻撃で終了。


●53F~100F サクサク


以上。

やりましたっ!奪還成功!

損失ユニットなし。捨てドゥルジも3体生存。

リアルラックも味方してくれたように思います。

ちなみに、51Fは「マスター・オブ・パワー」だったので、鬼僧終末×2で終了でした。



【MVP】
☆★ クラーケン・エルダー ★☆
→ ここぞという時に(運良く)メイルストロムで大活躍。一度に49体一掃したのは自身最多記録で爽快でした。殴り役としてもがんばってくれました。



【育成結果】

デューク・ゴブリンセイント Lv.72 → 73(+1)
デューク・ゴブリンセイント  Lv.72 → 73(+1)
マンドレイク Lv.78 → 80(+2)
デューク・スケルトン Lv.64 → 65(+1)
アンセスター・ブラックドラゴン Lv.57 → 59(+2)
アンセスター・ゴールドドラゴン Lv.55 → 58(+3)
ラードーン Lv.47 → 50(+3)
ジャック・オ・ランタン Lv.79 → 81(+2)
クラーケン・ミソロジー Lv.45 → 48(+3)
アンラ・マンユ Lv.44 → 47(+3)
アンラ・マンユ Lv.27 → 31(+4)
イブリース Lv.40 → 43(+3)
ゲリュオネウス Lv.37 → 40(+3)
エリゴス Lv.40 → 44(+4)
ドゥルジ Lv.1 → 13(+12)
ドゥルジ Lv.1 → 13(+12)
ドゥルジ Lv.1 → 13(+12)






【今後について】
  • リアルラックの影響を考慮し、しばらくこの厚めドープ維持で1軍底上げ。
  • ドゥルジは(最後まで生存しちゃうから)経験値吸うし、ベンチ入り。
  • クラーケン・エルダーの活躍に感動したので、クラーケン1体追加。



全滅せずに済んだので、これからも“僕まか”やらせていただきます。

僕まか。塔に再挑戦。全滅したら引退。


あけましておめでとうございます2014☆



新年早々、征服者の塔に再挑戦する話をします。

去年の大晦日の記事に書きましたが、征服者の塔への2回目の挑戦で、全滅しました。

そして、ついに再挑戦する日を迎えたのです。パチパチ~

よって、今回も先回同様、“僕まか”プレイヤー以外には全く役に立たない記事となるのでした。




2013年の全滅の敗因は、先回の記事でも書きましたが、以下の3点。


  • 殴り役不足。STR不足。超硬王サーメット突破目安はSTR2,000ウィキより)。
  • 毒対策不足。捨てドゥルジじゃなくて、アンマンがよかった。
  • 全体攻撃不足。そもそも65体を相手にする準備が足りない。

後で気づいたことですが、2点目は正確に分析できていませんね。

鬼僧や骨僧や骨戦がパーティーにいながらドゥルジ1体って・・・毒ってゆーかスキだらけ。。

本当に油断してたんだなぁ、、、



対策です。


まず、年末年始に1軍の再構築をしました(なんという年越しなのでしょう)。

基本的に増やしました。強化しました。

幸い2軍がある程度育っていたので、再構築は比較的ラクでした。

ただし、もう予備はいません。

…今回全滅したら、もう引退します(まだ引退したくないからがんばったけど)。



■2013年 全滅した1軍(計10体)
デューク・ゴブリンセイント Lv.70
デューク・スケルトンセイント Lv.63
マンドレイク Lv.87
デューク・スケルトン Lv.36
クロウ・クルワッハ Lv.46
アンセスター・ゴールドドラゴン Lv.49
ラードーン Lv.10
ジャック・オ・ランタン Lv.86
クラーケン・エルダー Lv.8
ドゥルジ Lv.10




■2014年 新生1軍(計17体)
デューク・ゴブリンセイント Lv.72
デューク・ゴブリンセイント  Lv.72
マンドレイク Lv.78
デューク・スケルトン Lv.64
アンセスター・ブラックドラゴン Lv.57
アンセスター・ゴールドドラゴン Lv.55
ラードーン Lv.47
ジャック・オ・ランタン Lv.79
クラーケン・ミソロジー Lv.45
アンラ・マンユ Lv.44
アンラ・マンユ Lv.27
イブリース Lv.40
ゲリュオネウス Lv.37
エリゴス Lv.40
ドゥルジ Lv.1
ドゥルジ Lv.1
ドゥルジ Lv.1




主な改善ポイントは、以下の6点。
  • 骨僧をやめて、より被ダメが少なく、安定性の高い鬼僧にした。
  • 骨戦が「2回貫通攻撃」を覚えるまで育てた。
  • 育成の手間を軽減するため、クルワッハの代わりに、育成しかけてた黒竜を採用。
  • ラードーンとクラーケンをしっかり育成。
  • アンマン2体(将来を見据えて)。捨てドゥルジ3体。
  • 殴り役として、ゲリュオネウスとエリゴスを追加(クリスマスイベントで偶然仲間にできた)。
ちなみに、ドゥルジ以外はDEX800を超えることを育成の目安にしました(風2枚で2,400超えるため)。



それでは、いよいよ出発です。

こんだけ強化しといて、全滅のトラウマ&チキンなので、ドープは厚めで【風2命1鉄1力1】。

風2はDEX2,400オーバーのため。

命1はシートベルト。

鉄1は、52Fのアンセ竜、エンシェント竜のタコ殴りのトラウマから積んだw

力1は、パーティー最大STRが骨戦の1,607なので、2,000オーバーのため。

あとは白紙と残り銀鈴。



これでダメなら引退するしかないでしょ!

まず大丈夫!!、、、大丈夫?



とにかく、いってきますいってらっしゃい☆


2013年12月31日火曜日

僕まか。油断。そして、塔で全滅。


10月の記事にも書いたけど、『僕の魔界を救って!』(通称、僕まか)にハマっています。




仕込んで、待って、結果を見る。

仕込みを少し改良して、待って、結果を見る。

無理しなければ、だいたいうまくいく。

でも、ときどき死ぬ。

このくり返し。

なんだか、園芸に通じるところがあるなぁ~

まさに、「育てる」喜び!!!




さて、本題。

タイトルの通り、征服者の塔で全滅した話をします。

誰かの参考になれば幸いです。

つまり、僕まかプレーヤー以外には全く役に立たない記事なのです。



僕まかWiki(bokumaka @ ウィキ)に書いてある通り、征服者の塔(以下、塔)の奪還基準のひとつに、全体攻撃ユニットのDex 2,400以上、殴り役はDex 2,000以上というのがあります。


1回目に塔に挑戦した時は、過剰ドープで楽勝だった。

そして、油断が生じた。

完全なる油断。


全滅劇は、2回目の挑戦の時に起こった。

「ラードーンとクラーケン育成がてらサクっと奪還しますかー」(←アホ)


【出撃ユニット 計10体】
デューク・ゴブリンセイント Lv.70
マンドレイク Lv.87
デューク・スケルトン Lv.36
デューク・スケルトンセイント Lv.63
アンセスター・ゴールドドラゴン Lv.49
ラードーン Lv.10
ジャック・オ・ランタン Lv.86
クラーケン・エルダー Lv.8
ドゥルジ Lv.10
クロウ・クルワッハ Lv.46

【アイテム】
命1風1白紙1

【途中経過】
●1F~42F サクサク


●43F:超硬王サーメット戦


こちらの攻撃はすべてダメージ1

闘気爆散 200~250ずつ全員がダメージを受ける

連続攻撃で瀕死のキャラが出る

僧侶がなんとか回復

何度やっても、こちらの攻撃はすべてダメージ1

なぜかバグってログが途中までしか見れない!

(何かが起こって)

ラードーン 死亡
クラーケン 死亡
ドゥルジ 死亡
生存ユニットは命ドープ分が消失


●46F:魔術師パレルソン,ヒュージ・ドラゴン(6種×5匹),毒の人造竜(10匹),毒竜アマルティア戦

Aゴールドドラゴンが毒の人造竜の「猛毒の息」で毒に犯される。

ターン毎に約600のダメージ。

その後、魔術師パレルソンの超巨大火球で1,482ダメージくらって死亡。


●52F:竜従王(5種×1匹),エンシェント・ドラゴン(6種×5匹),アンセスター・ドラゴン(6種×5匹)戦

【味方残りユニット 6体】
デューク・ゴブリンセイント Lv.70
マンドレイク Lv.87
デューク・スケルトン Lv.36
デューク・スケルトンセイント Lv.63
ジャック・オ・ランタン Lv.86
クロウ・クルワッハ Lv.46

僧侶2体が全体攻撃

マンドレイクの麻痺
竜従王5匹とアンセスター1匹麻痺

骸骨戦士、かぼちゃ、ワッハは殴り。

味方6体の攻撃が終了。
アンセスターを6体倒した。
エンシェントを10体倒した。
敵の残り49体。

エンシェント&アンセスターにタコ殴り

1体ずつ死亡

全滅(2h24m)



【敗因】
  • 殴り役不足。STR不足。超硬王サーメット突破目安はSTR2,000ウィキより)。
  • 毒対策不足。捨てドゥルジじゃなくて、アンマンがよかった。
  • 全体攻撃不足。そもそも65体を相手にする準備が足りない。

【MVP】
マンドレイク・・・竜従王5体を封じてくれてありがとうさようなら



2014年の3回目の挑戦では、倍返しだ!


それではみなさま良いお年を☆

2013年12月21日土曜日

★祝★禁煙1年成功!!


去年の12月11日に禁煙を開始したので、1年が経過しました。パチパチ。

とりあえず、1年を目標にがんばっていたので、嬉しいです。



禁煙すると何が起こるのか、個人的な体験を書きます。

ひとつは、吸いたい欲求について。

もうひとつは、節約できたお金について。



まず、吸いたい欲求について。



1年経っても、まだ吸いたくなることがよくあります。

しかも、吸いたくなったときの吸いたさは普通に強いんです。

これは、禁煙前の予想とはまったく異なっていました。

てっきり、1年も禁煙してると、吸いたい気持ちも弱まるのかと思ってたので。



ただ、吸いたいという欲求の持続時間が短くなりました。

また、吸いたくなる間隔がはるかに長くなりました。


思い出した時に、ワーっと吸いたくなって、サーッと引いてく感じ。

だから、「吸いたいなぁ」と思って「でも禁煙中だし」とか考えていると、気づいた時には、吸いたくなったこと自体を忘れてる、みたいになります。



禁煙5年目の友人に話したら、「1年じゃまだ吸いたいでしょ」と言われました。

5年も経つと、吸いたい気持ち自体も弱まっているそうです。

なげぇな・・・




次に、節約できたお金について。


私の場合、禁煙直前は、1日14本タバコを吸っていました。

なので、1年間で吸わなかったタバコの本数は、5,000本を超えます。

したがって、節約できたお金は約10万円(1箱410円として)です、、、がっ!!

これだけじゃぁ、実体験云々関係ないじゃか(ひとりツッコミ)。



さて、禁煙した代わりに、私はミンティアを食べまくりました。

フリスクでもよかったけれど、値段が2倍くらい違うので、安い方のミンティアにしました。


経過としては、最初は、ミンティア・ドライハード(黒)を1粒ずつ舐めて満足してました。

そのうち、物足りなくなって、噛んで食べるようになり、1粒が2粒になり、食べ続けるようになり、1日1~2ケース(50~100個)くらい食べるようになり、自分でも心配になってドライハードに含まれるカフェインの量や、1日に食べていいミンティアの量を調べたりしました(笑)

ちなみに、カフェインの量は1ケース食べてもコーヒー1杯よりはるかに少ない。1日に2ケースくらいは食べていい(公式回答)らしいです。


話を戻します。

1日1~2ケースもドライハードを食べてたら、飽きました。

で、コールドスマッシュを混ぜるようになりました。



またしばらくすると、今度は舌が痛くなってきました。

ミンティアの食べ過ぎにより舌が過敏になっていたのか、禁煙の効果で舌が正常になっていたのか分かりませんが、舌が痛かった。

で、ワイルド&クールに変更。

徐々に量も減って、現在はワイルド&クールのみ、1日0.5ケースくらいです。



長い前置きとなりましたが、1年間で私がミンティアに支払った総額は(家計簿をつけていたので正確です)、、、










約20,000円!!(/1年)

わぁ、、、最低200ケース。。。多っ。。。



ミンティアの他にも、禁煙中は、おにぎりや菓子パンを食べたり、缶コーヒーやジュース(コーラ)を飲んだりの頻度が増えました。

間食代は年間約3万円。

さすがに、喫煙中に間食0円だったわけではないので、禁煙で3万円増えたわけではありません。

しかし、ここはあえて多めに見積もって、3万円としてみます(計算がラクだし、確実だから)。



以上より、私の場合は、こうなります。

節約できたタバコ代=約10万円(/年)

増えたミンティア代=約2万円(/年)

増えた間食代=(最大)約3万円(/年)

収支=+5万円(/年)



「タバコの代わりにミンティアを導入すると、禁煙で節約できる金額は、吸わなかったタバコの総額の50%である」


こんな結論を出してみましたが、どうでしょう?

参考になれば幸いです。

ではは。